直接说主题 JL

走挂拿满经验的方法 以及HP量的算法

网友评论0 来源: 作者: 羽入

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很多人走挂都喜欢把速度调到差不多然后扔那就一直挂,但是呢,经验拿多少呢?同样全合,同样等级,有人拿200,有人拿300,区别下面说 JL...

一个人的攻击力,秒怪的话,经验肯定不会多,大概是满经验的3/5,只要把攻击力调到刚好打怪2/3的血量左右,合击死怪,经验就不同了,绝对的满经验。

比如说花区的无属性花,280+血,只要打它190-200血左右,就能拿到满经验。有人会问,攻调不到那个数值怎么办?很简单,所有参与合击的人,刚好打2/3血的那个人/宠速度调到最快,那样其他合击的就一起分满经验了

例子[还是说无属性花]:人打花伤害200,宠打花伤害100,那只要把人的速度调到比宠快,人/宠就都可以拿满经验。反过来,宠比人快的话,就是按宠的攻击算经验,由于宠只打花100血,所以人/宠经验都少,亏大了呢

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人物的HP量算法公式:

180+温泉增加+等级增加+[(等级/10+5)*CON]+装备增加

180是初始血量,温泉不算温泉包是70,等级是升1级增加1HP,装备加了多少上面都有写。

例子:50级 50体的人,温泉泡满,那就是180+70+50+500=800HP

这个只是大概公式 和真正差距不到几点

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